Битва с монстром

К списку pve_image
Обязательно к прочтению Справочник. Боевая система.
Событие, в котором Вы сражаетесь с монстром.
Самое частое и основное событие в игре, источник большинства смертей и добычи игроков.
Также основной источник репутации ордена.
Бой проходит по раундам, последовательность раунда:
  1. Ваше умение.
  2. Умение врага.
  3. Удар врага.
  4. Ваш удар.
  5. Периодичные эффекты.
Если враг умирает от вашего умения - раунд заканчивается, иначе происходят все этапы. Если по итогам умерли и вы и монстр, это ваше поражение.
Перед раундом у вас есть доп действие, 1 из вариантов за раунд:
  • Зелье.
  • Умение доп слота (щит/факел/посох).
  • Побег.
  • Смена стойки.
При победе над врагом вы получаете репутацию ордена в размере вашего уровня а также можете получить следующую добычу:
  • Случайная вещь из лутлиста обычного сундука.
  • Случайное зелье здоровья.
  • Случайную руну усиления.
  • Доказательство отваги.
  • Скрижаль доблести.
  • Кровь адмов.
  • Экипировка адмов.

Элитные монстры

Элитные монстры - подвид монстров, которые обладают какой-то специфичной особенностью, котора делает их убийство сложнее:
⭐Проклинающий - делает Вам 5% концентрации.
⭐Призрачный - делает Вам 5% точности.
⭐Воинственный - имеет 0% концентрации, но 50% брони и повышенный урон.
⭐Опытный - имеет 100+% концентрации, использует умения каждый ход.
⭐Карающий - имеет 0% концентрации, имеет очень много урона и в большинстве случаев может убить с 1 попадания, но его шанс попасть = 5%
⭐Раненый - имеет только половину от максимального здоровья и начальное кровотечение, но при этом повышенный урон.
⭐Защищённый - имеет 75% брони с самого начала боя.
⭐Пробивающий - в бою против него у вас нет брони, если не активирована защитная стойка.

Специфичные виды монстров

Хранитель прохода
Монстр, который может появиться случайно вместо обычного монстра. Ничем не отличается, кроме гарантированного выпадения ключа хранителя и сердца хранителя при убийстве.
Мимик
Монстр который может выпасть из события сундука. При наличии книги "Мародер", количество трофеев с этого монстра такое же как с сундука.
Водяной
Монстр который может быть на последнем этапе события рыбалки. Из него кроме обычного лута падает сырая рыба и ракушка или рыбий глаз/жир/чешуя.
Пожиратель миров
Монстр, который может появиться случайно вместо обычного монстра. Является элитным противником рассы демон. Имеет 65% брони и 100% концентрацию. Против него ваши броня/концентрация и точность урезаны пополам.
При встрече оставляет 10% сытости.
При победе над ним вы получите все из этого списка:
  • Полное восстановление сытости.
  • По 1 манускрипту богатства, крови и знаний.
  • Камень судьбы.
  • Зелье характеристик.
  • Элитный трофей.
  • 10*Ваш уровень репутации ордена до учета модификаторов.