Корабль

К списку ship_image
Событие, при котором Вы неожиданно натыкаетесь на развалины старого затонувшего галеона гномов.
Событие сильно отличается от других и имеет себе элемент социального взаимодействия.
На корабле есть 5 ловушек, каждую из которых можно пройти 4 способами, только 1 из которых верный:
  • Бревно - справа | слева | пробежать | проползти.
  • Решетка - обман | рычаг | удар | пробежать.
  • Арбалет - пригнуться | камень | заслониться | пробежать.
  • Яма - перепрыгнуть | справа | слева | веревка.
  • Барьер - разрубить | пройти | алхимия | снять.
Если удачно преодолеть 5 ловушек, вы получаете сокровище из сундука капитана (экипировка адмов | ингридиент адмов | эссенция адмов | обломок сердца).
При ошибке на любой ловушке вас выкидывает с события с травмой и 1% ХП.
Корабль в игре существует 1 в игре, пока его не зачистят, при зачистке генерируется новое сокровище и новый набор вариантов прохождения.
Если на найденном корабле до вас уже кто-то был - об этом будет написано в формате "Последний призрак: ИМЯ совершил такую ошибку".
Повторять ошибку призрака не нужно и, если он умер не на первом этапе, вы можете написать данному человеку за подсказкой.


Также было создано сообщество с чатом, которое помогает проходить корабль.