Хижина ведьмы
К списку
Событие в котором вы выходите к домику ведьмы .
Событие отличается от других сложной механикой. При нахождении домика рекомендуется проверить свой инвентарь и набрать как можно больше алхимических ингридиентов и только после этого заходить.
Предполагаемая механика события:
Событие отличается от других сложной механикой. При нахождении домика рекомендуется проверить свой инвентарь и набрать как можно больше алхимических ингридиентов и только после этого заходить.
Предполагаемая механика события:
- При заходе в дом генерируется цепочка из 5 трубемых ингридиентов и также запоминается состояние инвентаря игрока
- Поочередно ведьма просит ингридиент, если он есть у игрока. Если требуемого предмета нет - ведьма сразу выгоняет без возможности покупки предмета где-либо
- 5 отданных ингридиентов = удачно пройденное событие
- Рыбий жир
- Сквернолист
- Чистая первозданная вода
- Сверкающая чешуя
- Адский гриб
- Камнецвет
- Пещерный корень